Näringslära för mellanstadiet

Annons
1
Näringsämnen: nivå 1
Bokstavsbräde
0 av 10 klarat
2
Näringsämnen: nivå 2
Bokstavsbräde
0 av 10 klarat
3
Näringsämnen: nivå 3
Bokstavsbräde
0 av 10 klarat
4
Näringslära - gissa ordet!
0 av 10 klarat
5
Para ihop rätt: nivå 1
Länka ihop Lite svår
0 av 10 klarat
6
Para ihop rätt: nivå 2
Länka ihop
0 av 10 klarat
7
Para ihop rätt: nivå 3
Länka ihop
0 av 10 klarat
8
Tallriksmodellen: nivå 1
Bildmarkeringar
0 av 10 klarat
9
Tallriksmodellen: nivå 2
Bildmarkeringar
0 av 10 klarat
10
Tallriksmodellen: del 3
Flervalsfrågor
0 av 10 klarat
11
Matcirkeln: nivå 1
Bildmarkeringar
0 av 10 klarat
12
Matcirkeln: nivå 2
Bildmarkeringar
0 av 10 klarat
Annons

Spela mer fokuserat?

Upptäck fördelarna med plusmedlemskap.Jämför medlemskap
Spara
Kommentera
Dela

Senaste händelserna i detta spel

Någon hade problem på nivå 1. Näringsämnen: nivå 1.
1 timme sedan efter 12 sekunders spelande.
Någon fick ut alla orden på nivå 2. Näringsämnen: nivå 2.
1 timme sedan efter 3 minuters spelande.
Någon fick ut alla orden på nivå 1. Näringsämnen: nivå 1.
1 timme sedan efter 2 minuters spelande.
Någon fick ut alla orden på nivå 2. Näringsämnen: nivå 2.
1 timme sedan efter 2 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 6. Para ihop rätt: nivå 2.
1 timme sedan efter 3 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 8. Tallriksmodellen: nivå 1.
1 timme sedan efter 22 sekunders spelande.
Någon fick ut alla orden på nivå 2. Näringsämnen: nivå 2.
1 timme sedan efter 3 minuters spelande.
Någon fick ut alla orden på nivå 2. Näringsämnen: nivå 2.
1 timme sedan efter 3 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 8. Tallriksmodellen: nivå 1.
1 timme sedan efter 1 minuts spelande.
Någon fick ut alla orden på nivå 2. Näringsämnen: nivå 2.
1 timme sedan efter 2 minuters spelande.
Spelet Näringslära för mellanstadiet

Här lär du dig om den grundläggande näringsläran i HKK.

Instruktioner till Näringslära för mellanstadiet

Här får du lära dig vilka näringsämnen det finns, varför vi behöver äta, vad som händer i kroppen när vi äter olika näringsämnen och vad som händer om vi ej äter dem. Du får även lära dig vilka olika typer av livsmedel som innehåller mycket av olika typer av näringsämnen. Även vad tallriksmodellen och matcirkeln är för något samt näringsrekomendationer.

1. Näringsämnen: nivå 1

BokstavsbrädeBokstavsbräde - Nivån innehåller 6 ord och alla tränas varje spelomgång. Spelaren visas ett bräde bestående av bokstäver i ett rutnät och ska dra med muspekaren eller fingret över bokstäverna tills ordet hittats. Orden som ska hittas är förlagda på brädet som 4-vägs raka ord och de listas i klartext bredvid ordbrädet. Klarar eleven att hitta alla efterfrågade orden har spelomgången vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta orden - och spelaren får försöka klara nivån igen.

2. Näringsämnen: nivå 2

BokstavsbrädeBokstavsbräde - Nivån innehåller 6 ord och alla tränas varje spelomgång. Spelaren visas ett bräde bestående av bokstäver i ett rutnät och ska dra med muspekaren eller fingret över bokstäverna tills ordet hittats. Orden som ska hittas är förlagda på brädet som 4-vägs raka ord och de listas med dolda bokstäver bredvid ordbrädet. Klarar eleven att hitta alla efterfrågade orden har spelomgången vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta orden - och spelaren får försöka klara nivån igen.

3. Näringsämnen: nivå 3

BokstavsbrädeBokstavsbräde - Nivån innehåller 6 ord och alla tränas varje spelomgång. Spelaren visas ett bräde bestående av bokstäver i ett rutnät och ska dra med muspekaren eller fingret över bokstäverna tills ordet hittats. Orden som ska hittas är förlagda på brädet som 4-vägs raka ord och de listas med dolda bokstäver bredvid ordbrädet. Klarar eleven att hitta alla efterfrågade orden har spelomgången vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta orden - och spelaren får försöka klara nivån igen.

4. Näringslära - gissa ordet!

Gissa ordGissa ord - Nivån innehåller 9 ord, men det visas max 1 ord per spelomgång. Här gäller det för eleven att hitta det sökta ordet eller meningen genom att föreslå bokstäver från alfabetet. Om den föreslagna bokstaven finns i det efterfrågade ordet fylls bokstaven in på rätt plats i luckorna. Om bokstaven inte finns i ordet så brister ett hjärta. Klarar eleven att gissa rätt bokstäver och hitta ordet innan alla 5 hjärtan tar slut har spelrundan vunnits. På sista försöket aktiveras en knapp så att spelaren kan få en ledtråd till ordet som gissas. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas det rätta ordet - och spelaren får försöka klara nivån igen.

5. Para ihop rätt: nivå 1

Länka ihopLänka ihop - Nivån innehåller 9 uppgifter (varav 1 har bild) och alla tränas varje spelomgång. Spelarens uppgift är att länka ihop de 9 frågorna i de färgade rutorna med de mest passande svaren bland de vita rutorna. Varje färgad ruta kan bara länkas ihop med en vit ruta och tvärtom. Eleven får feedback på sina länkningar Före inlämning. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade länkar under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven länkat alla rutor rätt har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta länkarna - och spelaren får försöka klara nivån igen.

6. Para ihop rätt: nivå 2

Länka ihopLänka ihop - Nivån innehåller 9 uppgifter och alla tränas varje spelomgång. Spelarens uppgift är att länka ihop de 9 frågorna i de färgade rutorna med de mest passande svaren bland de vita rutorna. Varje färgad ruta kan bara länkas ihop med en vit ruta och tvärtom. Eleven får feedback på sina länkningar Före inlämning. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade länkar under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven länkat alla rutor rätt har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta länkarna - och spelaren får försöka klara nivån igen.

7. Para ihop rätt: nivå 3

Länka ihopLänka ihop - Nivån innehåller 9 uppgifter och alla tränas varje spelomgång. Spelarens uppgift är att länka ihop de 9 frågorna i de färgade rutorna med de mest passande svaren bland de vita rutorna. Varje färgad ruta kan bara länkas ihop med en vit ruta och tvärtom. Eleven får feedback på sina länkningar Före inlämning. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade länkar under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven länkat alla rutor rätt har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta länkarna - och spelaren får försöka klara nivån igen.

8. Tallriksmodellen: nivå 1

BildmarkeringarBildmarkeringar - Nivån innehåller 6 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga ska besvaras genom att markera rätt markör i bilden. Endast en av markörerna är korrekt. Det gäller att hitta det rätta stället i bilden. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje fråga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.

9. Tallriksmodellen: nivå 2

BildmarkeringarBildmarkeringar - Nivån innehåller 6 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga besvaras genom att välja rätt alternativ som hör ihop med den blinkande markören i bilden. Endast ett av alternativen är rätt. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.

10. Tallriksmodellen: del 3

FlervalsfrågorFlervalsfrågor - Nivån innehåller 10 flervalsfrågor (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Till varje fråga får spelaren två eller tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 2 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade flervalsfrågor under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

11. Matcirkeln: nivå 1

BildmarkeringarBildmarkeringar - Nivån innehåller 7 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga ska besvaras genom att markera rätt markör i bilden. Endast en av markörerna är korrekt. Det gäller att hitta det rätta stället i bilden. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje fråga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.

12. Matcirkeln: nivå 2

BildmarkeringarBildmarkeringar - Nivån innehåller 7 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga besvaras genom att välja rätt alternativ som hör ihop med den blinkande markören i bilden. Endast ett av alternativen är rätt. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.

Beräkning av kunskapspoäng och medaljer

Varje avklarad spelnivå i Näringslära för mellanstadiet ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 12 kunskapspoäng genom att klara alla 12 nivåer.
I spelet Näringslära för mellanstadiet kan du totalt få 36 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
  • Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
  • Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
  • Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.

Liknande spel

Matlagningsredskap
Hem- och konsumentkunskap
3,7
Tallriksmodellen och Matcirkeln
Hem- och konsumentkunskap
3,5
Ekonomi & reklam
Hem- och konsumentkunskap
3,5
Konsumtion och ekonomi
Hem- och konsumentkunskap
3,6
Köksredskap, teknisk utrustning & måttenheter
Hem- och konsumentkunskap
3,5
Frukter och bär
Hem- och konsumentkunskap
3,9
Märkning av livsmedel
Hem- och konsumentkunskap
3,3
Konsumenträtt - ord och begrepp
Hem- och konsumentkunskap
Prylar i köket
Hem- och konsumentkunskap
1,5
Sallader
Hem- och konsumentkunskap

Mer från spelskaparen

Universum åk 6
Fysik
3,6
Märkning av livsmedel
Hem- och konsumentkunskap
3,3
Näringslära för högstadiet
Hem- och konsumentkunskap
3,8
Hygien och säkerhet i köket
Hem- och konsumentkunskap
3,7
Ekonomi och konsumtion
Hem- och konsumentkunskap
3,5

Ytterligare spelinformation

Ämne
Hem- och konsumentkunskap
Rekommenderas för
Spelskapare
En användare (id 289559)
Senast uppdaterat
2024-11-05
Publicerat online
2023-11-10
Unikt id
17882
Sparat av
0-5 användare
Operativsystem
Webbläsare
Pris
Gratis

Recensioner

3.7
Totalt 239
5
141
4
14
3
15
2
14
1
55

Rapportera

Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.

Skriv en kommentar nedan för att kontakta spelskaparen eller

Kommentarer


(Visas inte - endast för svar)

Ett tips: Dela dina tankar om spelet på ett konstruktivt sätt. Alla kommentarer granskas innan publicering. Regler för kommentarer
Omdöme:
  
Det finns totalt 1 kommentar om detta kunskapsspel.

K
Koopikaka_k
19 november 2024 14:22
Det är väldigt bra och enkelt att lära sig, MEN det borde finnas mer flervalsfrågor
Annons
Mest spelade
  1. Hänga gubbe
    Svenska
  2. Kodord
    Svenska
  3. Ordjakt
    Svenska
  4. Tangentbordsträning
    Dator och media
Fler fördelar som plusmedlem