Senaste händelserna i detta spel
Öva på att läsa av och skriva koordinater i ett koordinatsystem. Lär dig begreppen x-axel, y-axel och origo genom att markera punkter och identifiera deras läge.
Instruktioner till Koordinatsystem
I detta spel utvecklas förmågan att arbeta med koordinatsystem, ett grundläggande verktyg inom matematik och naturvetenskap. Ett koordinatsystem består av två tallinjer som korsar varandra i rät vinkel – den horisontella x-axeln och den vertikala y-axeln. Skärningspunkten kallas origo och har koordinaterna (0, 0).
Spelet tränar systematiskt färdigheten att avläsa och ange punkters läge. En punkt i koordinatsystemet beskrivs med ett koordinatpar, till exempel (3, 2), där det första talet visar läget på x-axeln och det andra läget på y-axeln. Det är viktigt att komma ihåg att x-koordinaten alltid skrivs först.
Genom att arbeta med både positiva och negativa koordinater får eleven förståelse för hur koordinatsystemet fungerar i alla fyra kvadranter. Spelet kan användas för att introducera koordinatsystem, som fördjupning eller som repetition inför prov.
Tänk på att koordinaterna alltid skrivs i en parentes och att x-axeln alltid skrivs först.
1. Välj rätt koordinater, del 1 (Flervalsfrågor)
Flervalsfrågor - Nivån innehåller 5 frågor (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.2. Välj rätt koordinater, del 2 (Flervalsfrågor)
Flervalsfrågor - Nivån innehåller 5 frågor (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.3. Skriv rätt koordinater, del 1 (Fritextsvar)
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 5 frågor (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.4. Skriv rätt koordinater, del 2 (Fritextsvar)
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 5 frågor (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.5. Begrepp i koordinatsystemet (Fritextsvar)
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 4 frågor (varav 2 har bild) och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.6. Koordinatmemory (Bild till koordinat, max 4 missar)
Memory - Nivån innehåller 10 par (bestående av ord som paras ihop med bilder) och alla tränas varje spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 10 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Eleven får ha högst 4 missar för att är klara spelomgången. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.