Senaste händelserna i detta spel
En elev hade problem på nivå 2. Hitta begreppet (Bokstavsbräde).
2026-03-13 13:28 efter 7 minuters spelande.
En elev hade problem på nivå 3. Gissa vilket begrepp (2 gissningar).
2026-03-13 13:27 efter 5 sekunders spelande.
En elev fick 0 missar på nivå 3. Gissa vilket begrepp (2 gissningar).
2026-03-13 13:26 efter 12 sekunders spelande.
En elev hade problem på nivå 3. Gissa vilket begrepp (2 gissningar).
2026-03-13 13:26 efter 57 sekunders spelande.
En elev hade problem på nivå 3. Gissa vilket begrepp (2 gissningar).
2026-03-13 13:25 efter 19 sekunders spelande.
En elev fick ut alla orden på nivå 2. Hitta begreppet (Bokstavsbräde).
2026-03-13 13:25 efter 4 minuters spelande.
En elev hade problem på nivå 3. Gissa vilket begrepp (2 gissningar).
2026-03-13 13:21 efter 8 sekunders spelande.
En elev fick 40 missar och 58 drag på nivå 1. Para ihop 10 par (Begrepp och beskrivning).
2026-03-13 13:21 efter 4 minuters spelande.
En elev fick 49 missar och 65 drag på nivå 1. Para ihop 10 par (Begrepp och beskrivning).
2026-03-13 13:21 efter 6 minuters spelande.
En elev fick 24 missar och 43 drag på nivå 1. Para ihop 10 par (Begrepp och beskrivning).
2026-03-13 13:17 efter 2 minuters spelande.
Annons
Eleverna får spela memory för att lära sig begrepp som rör moral och etik.
Instruktioner till Begrepp kring etik och moral
Begreppen eleverna får träna på rör etik och moral, rätt och orätt. Memory där begrepp och förklaring ska paras ihop.
1. Para ihop 10 par (Begrepp och beskrivning)
Memory - Nivån innehåller 10 par (bestående av ord som paras ihop med andra ord) och alla tränas varje spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 10 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Det finns ingen begränsning i antalet tillåtna missar, så det enda som räknas är att alla kortpar hittas. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.2. Hitta begreppet (Bokstavsbräde)
Bokstavsbräde - Nivån innehåller 10 ord och alla tränas varje spelomgång. Spelaren visas ett bräde bestående av bokstäver i ett rutnät och ska dra med muspekaren eller fingret över bokstäverna tills ordet hittats. Orden som ska hittas är förlagda på brädet som 4-vägs raka ord och de listas i klartext bredvid ordbrädet. Klarar eleven att hitta alla efterfrågade orden har spelomgången vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta orden - och spelaren får försöka klara nivån igen.3. Gissa vilket begrepp (2 gissningar)
Gissa ord - Nivån innehåller 10 ord, men det visas max 1 ord per spelomgång. Här gäller det för eleven att hitta det sökta ordet eller meningen genom att föreslå bokstäver från alfabetet. Om den föreslagna bokstaven finns i det efterfrågade ordet fylls bokstaven in på rätt plats i luckorna. Om bokstaven inte finns i ordet så smäller en ballong. Klarar eleven att gissa rätt bokstäver och hitta ordet innan alla 2 ballonger tar slut har spelrundan vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas det rätta ordet - och spelaren får försöka klara nivån igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
Varje avklarad spelnivå i Begrepp kring etik och moral ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 3 kunskapspoäng genom att klara alla 3 nivåer.
I spelet Begrepp kring etik och moral kan du totalt få 9 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.
Liknande spel
Ytterligare spelinformation
Recensioner
Rapportera
Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.
Kommentarer
Det finns totalt 3 kommentarer om detta kunskapsspel.
S
9 oktober 2024 11:03
V
26 november 2021 11:12
P
27 maj 2020 11:34