Senaste händelserna i detta spel
Någon hade problem på nivå 1. Sätt in rätt ord (Lucktext).
2026-03-08 12:56 efter 6 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 3. Vilket är kodordet?.
2026-03-07 14:41 efter 16 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 2. Hitta ordet (Ordsök).
2026-03-07 01:17 efter 8 sekunders spelande.
Någon fick ut alla orden på nivå 2. Hitta ordet (Ordsök).
2026-03-07 01:16 efter 6 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Sätt in rätt ord (Lucktext).
2026-03-06 11:40 efter 23 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 3. Vilket är kodordet?.
2026-03-06 11:40 efter 7 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 2. Hitta ordet (Ordsök).
2026-03-06 11:39 efter 9 sekunders spelande.
Någon fick 44 missar och 64 drag på nivå 4. Skolordsmemory (Ord till uppläst ord).
2026-03-05 22:59 efter 4 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Sätt in rätt ord (Lucktext).
2026-03-05 22:54 efter 1 minuts spelande.
Någon hade problem på nivå 3. Vilket är kodordet?.
2026-03-05 11:48 efter 7 sekunders spelande.
Annons
Träna på ord vi använder i skolan och olika skolämnen.
Instruktioner till Skolord på svenska
Under några av de första lektioner arbetar ofta eleverna med skolord. Här får eleven träna på de skolrelaterade orden ytterligare.
1. Sätt in rätt ord (Lucktext)
Lucktext - Nivån innehåller 16 lucktexter, men det visas max 10 lucktexter per spelomgång. Lucktexternas ordning slumpas varje spelomgång. I spelet får eleven 10 uppgifter med texter där vissa ord eller tal dolts. Dessa ord eller tal har ersatts med fält där eleven antingen ska fylla i rätt ord, eller välja rätt ord i en lista. Ibland visas ett frågetecken ? efter fältet - om spelaren klickar på det så visas en ledtråd till vad som efterfrågas. En lucktext kräver oftast att läsaren förstår sammanhanget i texten för att kunna fylla i rätt ord. Det kan därför vara nödvändigt att läsa texten flera gånger. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje lucktext. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade lucktexter under en spelomgång. Lucktexterna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven fyllt i alla luckor rätt har spelomgången klarats. Är någon lucka för svår går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vad som ska stå i alla luckor - och spelaren får försöka klara lucktexten igen.2. Hitta ordet (Ordsök)
Bokstavsbräde - Nivån innehåller 16 ord, men det visas max 10 ord per spelomgång. Spelaren visas ett bräde bestående av bokstäver i ett rutnät och ska dra med muspekaren eller fingret över bokstäverna tills ordet hittats. Orden som ska hittas är förlagda på brädet som 4-vägs krokiga ord och de listas i klartext bredvid ordbrädet. Klarar eleven att hitta alla efterfrågade orden har spelomgången vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta orden - och spelaren får försöka klara nivån igen.3. Vilket är kodordet?
Mastermind - Nivån innehåller 15 ord, men det visas max 1 ord per spelomgång. Elevens mål är att lösa kodordet på maximalt 6 gissningar. För varje gissning får eleven veta om bokstaven ingår i ordet (gul), om den också är på rätt plats (grön) eller om den inte ingår alls (grå). Orden spelaren gissar behöver inte vara ord som existerar i någon ordbok. Klarar spelaren att lösa ordkoden och får fram det gömda ordet innan de 6 gissningarna tar slut har spelomgången vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas det rätta ordet - och spelaren får försöka klara nivån igen.4. Skolordsmemory (Ord till uppläst ord)
Memory - Nivån innehåller 15 par (bestående av likadana ord som paras ihop med varandra) och alla tränas varje spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 15 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Det finns ingen begränsning i antalet tillåtna missar, så det enda som räknas är att alla kortpar hittas. Andra hälften av kortens texter är dolda, men har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
Varje avklarad spelnivå i Skolord på svenska ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 4 kunskapspoäng genom att klara alla 4 nivåer.
I spelet Skolord på svenska kan du totalt få 12 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.
Ytterligare spelinformation
Recensioner
Rapportera
Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.
Kommentarer
E