1700-talets revolutioner

Annons
1
Kan du begreppen?
Flervalsfrågor Ganska svår
0 av 10 klarat
2
Vad hör ihop?
Para ihop begrepp/förklaring, Länka ihop Lite svår
0 av 10 klarat
3
Para ihop
Memory
0 av 10 klarat
4
Industriella revolutionen
förutsättningar, Lucktext Svår
0 av 10 klarat
5
Vem är vem?
Frågor med fritextsvar Ganska svår
0 av 10 klarat

Spela mer fokuserat?

Upptäck fördelarna med plusmedlemskap.Jämför medlemskap
Spara
Kommentera
Dela

Senaste händelserna i detta spel

Någon hade problem på nivå 1. Kan du begreppen?.
44 minuter sedan efter 9 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Kan du begreppen?.
14 timmar sedan efter 9 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Kan du begreppen?.
2026-03-06 14:16 efter 2 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Kan du begreppen?.
2026-03-06 14:14 efter 31 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Kan du begreppen?.
2026-03-06 13:56 efter 55 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Kan du begreppen?.
2026-03-06 11:29 efter 14 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 4. Industriella revolutionen (förutsättningar).
2026-03-05 14:55 efter 32 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 4. Industriella revolutionen (förutsättningar).
2026-03-05 14:55 efter 3 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Kan du begreppen?.
2026-03-05 13:40 efter 16 sekunders spelande.
En elev hade problem på nivå 1. Kan du begreppen?.
2026-03-05 09:28 efter 21 sekunders spelande.
Annons
Spelet 1700-talets revolutioner

Ett spel för att träna centrala begrepp och fakta.

Instruktioner till 1700-talets revolutioner

Spelet är tänkt att vara en hjälp att repetera basfakta och begrepp på 1700-talsrevolutionerna, dvs den amerikanska, franska och industriella revolutionen.

1. Kan du begreppen?

FlervalsfrågorFlervalsfrågor - Nivån innehåller 10 flervalsfrågor och alla tränas varje spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 1 hjärta som ger eleven en ny chans på missade flervalsfrågor under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

2. Vad hör ihop? (Para ihop begrepp/förklaring)

Länka ihopLänka ihop - Nivån innehåller 10 uppgifter och alla tränas varje spelomgång. Spelarens uppgift är att länka ihop de 10 frågorna i de färgade rutorna med de mest passande svaren bland de vita rutorna. Varje färgad ruta kan bara länkas ihop med en vit ruta och tvärtom. Eleven får feedback på sina länkningar Före inlämning. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade länkar under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven länkat alla rutor rätt har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta länkarna - och spelaren får försöka klara nivån igen.

3. Para ihop

MemoryMemory - Nivån innehåller 13 par (bestående av ord som paras ihop med andra ord), men det visas max 10 par per spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 10 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Det finns ingen begränsning i antalet tillåtna missar, så det enda som räknas är att alla kortpar hittas. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.

4. Industriella revolutionen (förutsättningar)

LucktextLucktext - Nivån innehåller 2 lucktexter och alla tränas varje spelomgång. Lucktexternas ordning slumpas varje spelomgång. I spelet får eleven 2 uppgifter med texter där vissa ord eller tal dolts. Dessa ord eller tal har ersatts med fält där eleven antingen ska fylla i rätt ord, eller välja rätt ord i en lista. Ibland visas ett frågetecken ? efter fältet - om spelaren klickar på det så visas en ledtråd till vad som efterfrågas. En lucktext kräver oftast att läsaren förstår sammanhanget i texten för att kunna fylla i rätt ord. Det kan därför vara nödvändigt att läsa texten flera gånger. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje lucktext. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade lucktexter under en spelomgång. Lucktexterna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven fyllt i alla luckor rätt har spelomgången klarats. Är någon lucka för svår går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vad som ska stå i alla luckor - och spelaren får försöka klara lucktexten igen.

5. Vem är vem?

Frågor med fritextsvarFrågor med fritextsvar - Nivån innehåller 7 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 hjärtan (extra försök) på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält. Svaren är inte skiftlägeskänsliga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade frågor under en spelomgång. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

Beräkning av kunskapspoäng och medaljer

Varje avklarad spelnivå i 1700-talets revolutioner ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 5 kunskapspoäng genom att klara alla 5 nivåer.
I spelet 1700-talets revolutioner kan du totalt få 15 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
  • Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
  • Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
  • Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.

Liknande spel

Mer från spelskaparen

Ytterligare spelinformation

Ämne
Historia
Rekommenderas för
Spelskapare
En användare (id 297582)
Senast uppdaterat
2024-02-05
Publicerat online
2024-02-05
Unikt id
18322
Sparat av
0-5 användare
Operativsystem
Webbläsare
Pris
Gratis

Recensioner

2.8
Totalt 61
5
22
4
4
3
4
2
2
1
29

Rapportera

Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.

Skriv en kommentar nedan för att kontakta spelskaparen eller

Kommentarer


(Visas inte - endast för svar)

Ett tips: Dela dina tankar om spelet på ett konstruktivt sätt. Alla kommentarer granskas innan publicering. Regler för kommentarer
Omdöme:
  
E
Elevspel
Vad tycker du om det här spelet?
Skriv en kommentar och berätta för andra besökare vad du tycker!
Annons
Mest spelade
  1. Hänga gubbe
    Svenska
  2. Kodord
    Svenska
  3. Ordjakt
    Svenska
  4. Tangentbordsträning
    Dator och media
Fler fördelar som plusmedlem