Senaste händelserna i detta spel
En elev fick alla rätt på nivå 4. Hälften 20 - 12.
8 timmar sedan efter 28 sekunders spelande.
En elev fick alla rätt på nivå 3. Dubbelt 6 - 10.
8 timmar sedan efter 27 sekunders spelande.
En elev fick alla rätt på nivå 1. Dubbelt 1 - 5.
8 timmar sedan efter 33 sekunders spelande.
En elev fick 15 missar och 28 drag på nivå 6. Dubbelt 1-10 (Para ihop med memory).
2026-01-21 17:54 efter 3 minuters spelande.
En elev fick alla rätt på nivå 5. Hälften och dubbelt (20-2 resp. 1-10).
2026-01-21 17:51 efter 2 minuters spelande.
En elev fick alla rätt på nivå 4. Hälften 20 - 12.
2026-01-21 17:23 efter 1 minuts spelande.
En elev fick alla rätt på nivå 4. Hälften 20 - 12.
2026-01-21 09:27 efter 36 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Dubbelt 1 - 5.
2026-01-20 10:35 efter 1 minuts spelande.
Någon fick 36 missar och 51 drag på nivå 7. Hälften 20-2 (Para ihop med memory).
2026-01-20 10:34 efter 2 minuters spelande.
Någon fick 41 missar och 57 drag på nivå 6. Dubbelt 1-10 (Para ihop med memory).
2026-01-20 10:31 efter 3 minuters spelande.
Annons
Skriv in vilken siffra som är dubbelt eller hälften så mycket som talet som visas.
Instruktioner till Dubbelt eller hälften
Skriv själv in vilken siffra som är dubbelt så mycket som den siffra som visas, eller som är hälften så mycket som den siffra som visas.
1. Dubbelt 1 - 5
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 5 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 4 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.2. Hälften 10 - 2
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 5 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 4 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.3. Dubbelt 6 - 10
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 5 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 4 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.4. Hälften 20 - 12
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 5 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 4 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.5. Hälften och dubbelt (20-2 resp. 1-10)
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 20 frågor, men det visas max 10 uppgifter per spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 4 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.6. Dubbelt 1-10 (Para ihop med memory)
Memory - Nivån innehåller 10 par (bestående av ord som paras ihop med andra ord) och alla tränas varje spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 10 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.7. Hälften 20-2 (Para ihop med memory)
Memory - Nivån innehåller 10 par (bestående av ord som paras ihop med andra ord) och alla tränas varje spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 10 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
Varje avklarad spelnivå i Dubbelt eller hälften ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 7 kunskapspoäng genom att klara alla 7 nivåer.
I spelet Dubbelt eller hälften kan du totalt få 21 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.
Liknande spel
Ytterligare spelinformation
Recensioner
Rapportera
Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.
Kommentarer
Det finns totalt 1 kommentar om detta kunskapsspel.
L
31 oktober 2018 07:21