Senaste händelserna i detta spel
Verktygskunskap och bakgrund om luffarslöjd: olika tängers namn och användning, luffarnas hantverk samt fakta om metaller och legeringar.
Instruktioner till Luffarslöjd
Luffarslöjd är ett gammalt hantverk där man formar bruks- och prydnadsföremål av metalltråd. Namnet kommer från luffarna, kringvandrande människor utan fast bostad, som förr tillverkade och sålde sådana föremål för att få mat och husrum. Tekniken går ut på att böja, vrida och binda ihop tråd med hjälp av olika tänger, och varje tång har sin uppgift. Avbitartången klipper av tråd, rundtången formar öglor och rundningar, spetstången når in på trånga ställen och kombinationstången kan användas till flera moment.
Här övar du på verktygens namn och användning, på luffarslöjdens historia och på grundläggande fakta om metaller och legeringar. Spelet passar som introduktion eller repetition inför arbete med metalltråd i slöjdsalen, och som underlag för samtal om verktyg, material och hantverkets kulturhistoria.
1. Klicka på rätt tång (Markera i bilden)
Bildmarkeringar - Nivån innehåller 6 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga ska besvaras genom att markera rätt markör i bilden. Endast en av markörerna är korrekt. Det gäller att hitta det rätta stället i bilden. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje fråga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.2. Välj rätt namn på tången (Markera i bilden)
Bildmarkeringar - Nivån innehåller 6 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga besvaras genom att välja rätt alternativ som hör ihop med den blinkande markören i bilden. Endast ett av alternativen är rätt. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.3. Tänger (Länka ihop bild med namn)
Länka ihop - Nivån innehåller 6 uppgifter (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Spelarens uppgift är att länka ihop de 6 frågorna i de färgade rutorna med de mest passande svaren bland de vita rutorna. Varje färgad ruta kan bara länkas ihop med en vit ruta och tvärtom. Eleven får feedback på sina länkningar Före inlämning. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade länkar under en spelomgång. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven länkat alla rutor rätt har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta länkarna - och spelaren får försöka klara nivån igen.4. Memory med tänger (Bild till tångens namn)
Memory - Nivån innehåller 6 par (bestående av ord som paras ihop med bilder) och alla tränas varje spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 6 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Eleven får ha högst 4 missar för att är klara spelomgången. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.5. Flervalsfrågor om luffarslöjd
Flervalsfrågor - Nivån innehåller 11 flervalsfrågor (varav alla har bild), men det visas max 10 flervalsfrågor per spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade flervalsfrågor under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.6. Skriv rätt namn på tången (Markera i bilden)
Bildmarkeringar - Nivån innehåller 6 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga besvaras genom att skriva rätt svar som passar den blinkande markören i bilden. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 1 hjärta (extra försök) på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får ingen feedback när svaret skrivs, vilket gör uppgiften lite svårare. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.7. Metalltänger (Skriv tångens namn)
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 6 frågor (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 hjärtan (extra försök) på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält. Svaren är inte skiftlägeskänsliga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade frågor under en spelomgång. Eleven får ingen feedback när svaret skrivs, vilket gör uppgiften lite svårare. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.