Senaste händelserna i detta spel
Någon fick alla rätt på nivå 2. Talföljder, svårare (Skriv nästa tal).
49 minuter sedan efter 8 minuters spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 1. Talföljder (Skriv nästa tal).
56 minuter sedan efter 7 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Talföljder (Skriv nästa tal).
1 timme sedan efter 27 sekunders spelande.
En elev fick alla rätt på nivå 1. Talföljder (Skriv nästa tal).
5 timmar sedan efter 2 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Talföljder (Skriv nästa tal).
2026-03-06 10:16 efter 8 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Talföljder (Skriv nästa tal).
2026-03-06 09:38 efter 7 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Talföljder (Skriv nästa tal).
2026-03-06 08:53 efter 53 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Talföljder (Skriv nästa tal).
2026-03-04 15:16 efter 2 minuters spelande.
En elev hade problem på nivå 2. Talföljder, svårare (Skriv nästa tal).
2026-03-04 15:12 efter 1 minuts spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Talföljder (Skriv nästa tal).
2026-03-04 12:59 efter 7 sekunders spelande.
Annons
Träna på decimaltal genom att klura ut olika talföljder med tiondelar och hundradelar.
Instruktioner till Talföljder med decimaltal
Talföljderna är med tiondelar eller hundradelar. Tänk på att det ibland är lika mycket som läggs till varje steg (2 4 6 8 10 12), dvs en aritmetisk talföljd, och ibland ökar det som läggs till i varje steg: (1 2 4 7 11 16 22). Här ökar det med 1 första steget, därefter 2, därefter 3, därefter 4 osv.
1. Talföljder (Skriv nästa tal)
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 10 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 hjärtan (extra försök) på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält. Svaren är inte skiftlägeskänsliga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade frågor under en spelomgång. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.2. Talföljder, svårare (Skriv nästa tal)
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 10 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 hjärtan (extra försök) på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält. Svaren är inte skiftlägeskänsliga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade frågor under en spelomgång. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.3. Gör klart talföljden (Fyll i luckorna)
Lucktext - Nivån innehåller 10 lucktexter och alla tränas varje spelomgång. Lucktexternas ordning slumpas varje spelomgång. I spelet får eleven 10 uppgifter med texter där vissa ord eller tal dolts. Dessa ord eller tal har ersatts med fält där eleven antingen ska fylla i rätt ord, eller välja rätt ord i en lista. Ibland visas ett frågetecken ? efter fältet - om spelaren klickar på det så visas en ledtråd till vad som efterfrågas. En lucktext kräver oftast att läsaren förstår sammanhanget i texten för att kunna fylla i rätt ord. Det kan därför vara nödvändigt att läsa texten flera gånger. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje lucktext. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade lucktexter under en spelomgång. Lucktexterna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven fyllt i alla luckor rätt har spelomgången klarats. Är någon lucka för svår går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vad som ska stå i alla luckor - och spelaren får försöka klara lucktexten igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
Varje avklarad spelnivå i Talföljder med decimaltal ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 3 kunskapspoäng genom att klara alla 3 nivåer.
I spelet Talföljder med decimaltal kan du totalt få 9 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.
Liknande spel
Ytterligare spelinformation
Recensioner
Rapportera
Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.
Kommentarer
Det finns totalt 2 kommentarer om detta kunskapsspel.
1 december 2022 10:20
A
28 januari 2021 09:56