Senaste händelserna i detta spel
Någon hade problem på nivå 1. Avoir och être.
1 timme sedan efter 40 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Avoir och être.
2 timmar sedan efter 6 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Avoir och être.
22 timmar sedan efter 24 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Avoir och être.
22 timmar sedan efter 9 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 2. Avoir och être 2.
2026-03-06 08:41 efter 23 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Avoir och être.
2026-03-05 12:25 efter 5 minuters spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 2. Avoir och être 2.
2026-03-05 12:24 efter 3 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Avoir och être.
2026-03-05 12:21 efter 5 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 2. Avoir och être 2.
2026-03-05 12:21 efter 3 minuters spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 1. Avoir och être.
2026-03-05 12:18 efter 4 minuters spelande.
Annons
En övning i presens av avoir och être. Båda verben i samma övning.
Instruktioner till Avoir och être - blandat presens
I det här spelet får eleven testa om hen kan presens av avoir och être. Verben blandas och kräver att man förstår meningen.
1. Avoir och être
Lucktext - Nivån innehåller 14 lucktexter, men det visas max 10 lucktexter per spelomgång. Lucktexternas ordning slumpas varje spelomgång. I spelet får eleven 10 uppgifter med texter där vissa ord eller tal dolts. Dessa ord eller tal har ersatts med fält där eleven antingen ska fylla i rätt ord, eller välja rätt ord i en lista. Ibland visas ett frågetecken ? efter fältet - om spelaren klickar på det så visas en ledtråd till vad som efterfrågas. En lucktext kräver oftast att läsaren förstår sammanhanget i texten för att kunna fylla i rätt ord. Det kan därför vara nödvändigt att läsa texten flera gånger. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje lucktext. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade lucktexter under en spelomgång. Lucktexterna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven fyllt i alla luckor rätt har spelomgången klarats. Är någon lucka för svår går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vad som ska stå i alla luckor - och spelaren får försöka klara lucktexten igen.2. Avoir och être 2
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 6 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 hjärtan (extra försök) på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält. Svaren är inte skiftlägeskänsliga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade frågor under en spelomgång. Eleven får ingen feedback när svaret skrivs, vilket gör uppgiften lite svårare. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
Varje avklarad spelnivå i Avoir och être - blandat presens ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 2 kunskapspoäng genom att klara alla 2 nivåer.
I spelet Avoir och être - blandat presens kan du totalt få 6 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.
Liknande spel
Mer från spelskaparen
Ytterligare spelinformation
Recensioner
Rapportera
Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.
Kommentarer
Det finns totalt 1 kommentar om detta kunskapsspel.
H
12 januari 2026 11:37