Senaste händelserna i detta spel
Någon hade problem på nivå 6. Så går det till på 15s (Cellandning).
1 timme sedan efter 23 sekunders spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 4. Så går det till (Cellandning).
1 timme sedan efter 22 sekunders spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 4. Så går det till (Cellandning).
1 timme sedan efter 1 minuts spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 3. Så går det till på 15s (Fotosyntes).
1 timme sedan efter 17 sekunders spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 2. Så går det till på 30s (Fotosyntes).
1 timme sedan efter 25 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Så går det till (Fotosyntes).
2 timmar sedan efter 39 sekunders spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 6. Så går det till på 15s (Cellandning).
2 timmar sedan efter 12 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 6. Så går det till på 15s (Cellandning).
2 timmar sedan efter 20 sekunders spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 4. Så går det till (Cellandning).
3 timmar sedan efter 37 sekunders spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 3. Så går det till på 15s (Fotosyntes).
3 timmar sedan efter 13 sekunders spelande.
I det här spelet tränar du på begreppen till området fotosyntes och cellandning.
Instruktioner till Fotosyntes och cellandning
I det här spelet tränar du på begreppen till området fotosyntes och cellandning samt vad fotosyntesen och cellandningen är.
1. Så går det till (Fotosyntes)
Bildmarkeringar - Nivån innehåller 5 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga ska besvaras genom att markera rätt markör i bilden. Endast en av markörerna är korrekt. Det gäller att hitta det rätta stället i bilden. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje fråga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.2. Så går det till på 30s (Fotosyntes)
Bildmarkeringar - Nivån innehåller 5 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga ska besvaras genom att markera rätt markör i bilden. Endast en av markörerna är korrekt. Det gäller att hitta det rätta stället i bilden. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje fråga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Tidsgränsen för att klara varje spelomgång är 30 sekunder (30 sekunder). När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.3. Så går det till på 15s (Fotosyntes)
Bildmarkeringar - Nivån innehåller 5 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga ska besvaras genom att markera rätt markör i bilden. Endast en av markörerna är korrekt. Det gäller att hitta det rätta stället i bilden. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje fråga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Tidsgränsen för att klara varje spelomgång är 20 sekunder (20 sekunder). När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.4. Så går det till (Cellandning)
Bildmarkeringar - Nivån innehåller 5 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga ska besvaras genom att markera rätt markör i bilden. Endast en av markörerna är korrekt. Det gäller att hitta det rätta stället i bilden. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje fråga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.5. Så går det till på 30s (Cellandning)
Bildmarkeringar - Nivån innehåller 5 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga ska besvaras genom att markera rätt markör i bilden. Endast en av markörerna är korrekt. Det gäller att hitta det rätta stället i bilden. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje fråga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Tidsgränsen för att klara varje spelomgång är 30 sekunder (30 sekunder). När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.6. Så går det till på 15s (Cellandning)
Bildmarkeringar - Nivån innehåller 5 bildfrågor och alla tränas varje spelomgång. Varje bildfråga ska besvaras genom att markera rätt markör i bilden. Endast en av markörerna är korrekt. Det gäller att hitta det rätta stället i bilden. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje fråga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade bildfrågor under en spelomgång. Om eleven svarar fel på en uppgift så går det att fortsätta spela, men spelomgången markeras som ej avklarad. Frågorna har talsyntes på svenska. Tidsgränsen för att klara varje spelomgång är 15 sekunder (15 sekunder). När eleven hittat alla rätta bildmarkeringar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta platserna i bilden - och spelaren får försöka klara nivån igen.7. Frågesport (Vilket begrepp?)
Flervalsfrågor - Nivån innehåller 16 flervalsfrågor, men det visas max 10 flervalsfrågor per spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 1 hjärta som ger eleven en ny chans på missade flervalsfrågor under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.8. Memory 1 (Begrepp - Bild)
Memory - Nivån innehåller 10 par (bestående av ord som paras ihop med bilder) och alla tränas varje spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 10 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Det finns ingen begränsning i antalet tillåtna missar, så det enda som räknas är att alla kortpar hittas. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.9. Memory 2 (2 bilder = samma begrepp)
Memory - Nivån innehåller 10 par (bestående av bilder som paras ihop med andra bilder) och alla tränas varje spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 10 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Det finns ingen begränsning i antalet tillåtna missar, så det enda som räknas är att alla kortpar hittas. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.10. Memory 3 (Få ihop meningar)
Memory - Nivån innehåller 12 par (bestående av ord som paras ihop med andra ord), men det visas max 10 par per spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 10 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Det finns ingen begränsning i antalet tillåtna missar, så det enda som räknas är att alla kortpar hittas. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.11. Vet du? (Flervalsfrågor)
Flervalsfrågor - Nivån innehåller 20 flervalsfrågor (varav 4 har bild), men det visas max 10 flervalsfrågor per spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 1 hjärta som ger eleven en ny chans på missade flervalsfrågor under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.12. Vilket ord saknas (Lucktext med alternativ)
Lucktext - Nivån innehåller 4 lucktexter och alla tränas varje spelomgång. Lucktexternas ordning slumpas varje spelomgång. I spelet får eleven 4 uppgifter med texter där vissa ord eller tal dolts. Dessa ord eller tal har ersatts med fält där eleven antingen ska fylla i rätt ord, eller välja rätt ord i en lista. Ibland visas ett frågetecken ? efter fältet - om spelaren klickar på det så visas en ledtråd till vad som efterfrågas. En lucktext kräver oftast att läsaren förstår sammanhanget i texten för att kunna fylla i rätt ord. Det kan därför vara nödvändigt att läsa texten flera gånger. Eleven har 1 hjärta (försök) på varje lucktext. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade lucktexter under en spelomgång. Lucktexterna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven fyllt i alla luckor rätt har spelomgången klarats. Är någon lucka för svår går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vad som ska stå i alla luckor - och spelaren får försöka klara lucktexten igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
Varje avklarad spelnivå i Fotosyntes och cellandning ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 12 kunskapspoäng genom att klara alla 12 nivåer.
I spelet Fotosyntes och cellandning kan du totalt få 36 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.
Liknande spel
Mer från spelskaparen
Ytterligare spelinformation
Recensioner
Rapportera
Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.
Kommentarer
Det finns totalt 11 kommentarer om detta kunskapsspel.
C
23 oktober 2024 13:30
7 maj 2024 09:02
1
6 maj 2024 13:08
H
3 maj 2024 11:09
P
13 november 2023 09:21
28 september 2023 14:24
E
14 september 2022 13:09
W
13 september 2022 16:49
E
21 februari 2022 10:51
B
21 februari 2022 09:08
O
7 februari 2022 19:11