Mönsterjakten

Annons
1
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Nivå 1
enkla mönster, Frågor med fritextsvar
2
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Nivå 2
multiplikation, divison, Frågor med fritextsvar
3
0 av 10 klarat
10
5
2
1
Nivå 3
bråk, decimaltal, negativa tal, Länka ihop

Spela mer fokuserat?

Upptäck fördelarna med plusmedlemskap.Jämför medlemskap
Spara
Kommentera
Dela

Senaste händelserna i detta spel

Någon hade problem på nivå 2. Nivå 2 (multiplikation, divison).
16 timmar sedan efter 3 minuters spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 1. Nivå 1 (enkla mönster).
16 timmar sedan efter 1 minuts spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Nivå 1 (enkla mönster).
18 timmar sedan efter 14 minuters spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 1. Nivå 1 (enkla mönster).
18 timmar sedan efter 4 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 2. Nivå 2 (multiplikation, divison).
2026-01-10 14:06 efter 10 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 2. Nivå 2 (multiplikation, divison).
2026-01-10 14:06 efter 2 minuters spelande.
Någon hade problem på nivå 2. Nivå 2 (multiplikation, divison).
2026-01-10 14:04 efter 4 sekunders spelande.
Någon fick alla rätt på nivå 1. Nivå 1 (enkla mönster).
2026-01-10 14:04 efter 1 minuts spelande.
Annons
Spelet Mönsterjakten
Bild: Elevspel

Kan du knäcka koden? I spelet utmanas du att upptäcka mönster i talföljder och hitta rätt nästa tal. Samla poäng och bli en mästare på talföljder!

Instruktioner till Mönsterjakten

1. Titta på talföljden som visas

2. Fundera på vilket mönster eller vilken regel talen följer

3. Skriv in eller välj det tal som kommer härnäst, eller det tal som saknas.

4. Klicka Svara för att se om du har rätt.

5. Fortsätt tills du klarat alla uppgifter.

1. Nivå 1 (enkla mönster)

Frågor med fritextsvarFrågor med fritextsvar - Nivån innehåller 8 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får ingen feedback när svaret skrivs, vilket gör uppgiften lite svårare. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

2. Nivå 2 (multiplikation, divison)

Frågor med fritextsvarFrågor med fritextsvar - Nivån innehåller 8 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven får ingen feedback när svaret skrivs, vilket gör uppgiften lite svårare. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.

3. Nivå 3 (bråk, decimaltal, negativa tal)

Länka ihopLänka ihop - Nivån innehåller 8 frågor och alla tränas varje spelomgång. Spelarens uppgift är att länka ihop de 8 frågorna i de färgade rutorna med de mest passande svaren bland de vita rutorna. Varje färgad ruta kan bara länkas ihop med en vit ruta och tvärtom. Eleven får feedback på sina länkningar före inlämning och har 3 försök på sig att få alla länkar rätt. Det finns ingen tidsgräns. När eleven länkat alla rutor rätt har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta länkarna - och spelaren får försöka klara nivån igen.

Beräkning av kunskapspoäng och medaljer

Varje avklarad spelnivå i Mönsterjakten ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 3 kunskapspoäng genom att klara alla 3 nivåer.
I spelet Mönsterjakten kan du totalt få 9 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
  • Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
  • Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
  • Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.

Liknande spel

Minecraftmatte
Matematik
4,0
Talmönster
Matematik
3,3
Abakus - Grunder
Matematik
4,0
Multiplikation
Matematik
3,7
Addition
Matematik
3,9
Division
Matematik
3,8
Algebra grunderna
Matematik
3,7
Julmatte
Matematik
3,9
Negativa tal
Matematik
3,7
Subtraktion
Matematik
3,8
Talkamrater
Matematik
3,8
Räkna pengar
Matematik
3,9
Tiokamraterna
Matematik
3,7
Lästal åk 4-9
Matematik
3,5
Räkna antal objekt
Matematik
3,9
Multiplikationsmemory
Matematik
3,7

Ytterligare spelinformation

Ämne
Matematik
Målgrupp
Årskurs 4 - Årskurs 6
Spelskapare
En användare (id 344279)
Senast uppdaterat
2026-01-13
Publicerat online
2026-01-13
Unikt id
22452
Sparat av
0-5 användare
Operativsystem
Webbläsare
Pris
Gratis

Rapportera

Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.

Skriv en kommentar nedan för att kontakta spelskaparen eller

Kommentarer


(Visas inte - endast för svar)

Ett tips: Dela dina tankar om spelet på ett konstruktivt sätt. Alla kommentarer granskas innan publicering. Regler för kommentarer
Omdöme:
  
E
Elevspel
Vad tycker du om det här spelet?
Skriv en kommentar och berätta för andra besökare vad du tycker!
Annons
Mest spelade
  1. Hänga gubbe
    Svenska
  2. Kodord
    Svenska
  3. Ordjakt
    Svenska
  4. Tangentbordsträning
    Dator och media
  5. Klockan
    Matematik
Fler fördelar som plusmedlem