Senaste händelserna i detta spel
Lär dig om verktyg, material och tekniker inom läderslöjd. Träna på att känna igen redskap som stämjärn, gaffelmejsel och tryckknappsverktyg samt förstå hur de används i läderarbete.
Instruktioner till Läderslöjd
I läderslöjd används specialiserade verktyg och tekniker för att bearbeta och forma läder. Spelet introducerar de viktigaste redskapen inom läderarbete och visar hur de används. Du lär dig känna igen verktyg som stämjärn och skölp för att hugga kanter, gaffelmejsel för att göra hål samt tryckknappsverktyg. Du får också träna på olika tekniker som stämpeldekoration och skomakarsöm. Materialkännedom ingår, till exempel varför man använder vaxad lintråd och hur man behandlar läder med läderfett för att skydda det.
Spelet kan användas både som introduktion till läderslöjd och som repetition av kunskaper från pågående arbete i slöjdsalen.
1. Verktyg och material i läderslöjd (Flervalsfrågor)
Flervalsfrågor - Nivån innehåller 8 frågor (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.2. Identifiera läderverktyg (Länka ihop med bild)
Länka ihop - Nivån innehåller 8 uppgifter (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Spelarens uppgift är att länka ihop de 8 frågorna i de färgade rutorna med de mest passande svaren bland de vita rutorna. Varje färgad ruta kan bara länkas ihop med en vit ruta och tvärtom. Eleven får feedback på sina länkningar före inlämning och har 3 försök på sig att få alla länkar rätt. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven länkat alla rutor rätt har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta länkarna - och spelaren får försöka klara nivån igen.3. Lädermemory med bild
Memory - Nivån innehåller 8 par (bestående av ord som paras ihop med bilder) och alla tränas varje spelomgång. Elevens uppgift är att hitta två kort som hör ihop. Hittas två spelkort som hör ihop tas de bort från spelplanen. Spelomgången är klar när alla 8 kortpar har hittats och memoryt har tömts på spelkort. Det finns ingen begränsning i antalet tillåtna missar, så det enda som räknas är att alla kortpar hittas. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vilka kortpar som hör ihop - och spelaren får försöka klara nivån igen.4. Läderslöjd (Fritextfrågor)
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 8 uppgifter (varav alla har bild) och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 3 försök på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält som inte är skiftlägeskänsliga. Eleven har 3 hjärtan (extraliv) som räddar eleven. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.