Någon hade problem på nivå
2. Vanliga bokstavsljud, del 1 (S, A, T, I, N, M • stora bokstäver).
6 timmar sedan efter 13 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå
1. Vanliga vokaler (A, E, I, O, U • stora bokstäver).
6 timmar sedan efter 5 sekunders spelande.
En elev fick
alla rätt på nivå
4. Alla vanliga ljud (S, A, T, I, N, M, E, O, U, L, R, F • stora bokstäver).
7 timmar sedan efter 3 minuters spelande.
En elev fick
alla rätt på nivå
4. Alla vanliga ljud (S, A, T, I, N, M, E, O, U, L, R, F • stora bokstäver).
7 timmar sedan efter 2 minuters spelande.
En elev hade problem på nivå
4. Alla vanliga ljud (S, A, T, I, N, M, E, O, U, L, R, F • stora bokstäver).
7 timmar sedan efter 1 minuts spelande.
Någon fick
alla rätt på nivå
2. Vanliga bokstavsljud, del 1 (S, A, T, I, N, M • stora bokstäver).
12 timmar sedan efter 42 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå
1. Vanliga vokaler (A, E, I, O, U • stora bokstäver).
2026-05-02 22:50 efter 2 minuters spelande.
Någon fick
alla rätt på nivå
3. Vanliga bokstavsljud, del 2 (E, O, U, L, R, F • stora bokstäver).
2026-05-01 21:35 efter 38 sekunders spelande.
Någon fick
alla rätt på nivå
2. Vanliga bokstavsljud, del 1 (S, A, T, I, N, M • stora bokstäver).
2026-05-01 21:31 efter 36 sekunders spelande.
Någon fick
alla rätt på nivå
2. Vanliga bokstavsljud, del 1 (S, A, T, I, N, M • stora bokstäver).
2026-05-01 21:31 efter 1 minuts spelande.
För lärare och pedagoger
Pedagogisk progression: Spelet är uppbyggt efter fonetiska principer för att underlätta den tidiga läsinlärningen. Vi introducerar kontinuanter (ljud som kan hållas ut, t.ex. S, M, L) före klusiler (korta ljud, t.ex. B, P, K), då dessa är lättare för barnet att identifiera och ljuda ihop.
Fokusområden:
- Grafem-fonem-koppling (bokstavens utseende vs dess ljud).
- Fonologisk medvetenhet genom distinktion av minimala par (t.ex. B/P och D/T).
- Automatisering av både versaler och gemener.
Spelet fungerar utmärkt som ett komplement till den första läsundervisningen i förskoleklass och årskurs 1, eller som extra stöd för elever som behöver träna upp sin avkodningsförmåga.
Beräkning av kunskapspoäng
Varje avklarad spelnivå i Bokstavsljud ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 27 kunskapspoäng genom att klara alla 27 nivåer.
I spelet Bokstavsljud kan du totalt få 81 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.
Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.