Senaste händelserna i detta spel
Någon hade problem på nivå 4. Etapp 4 (Lucktext).
3 timmar sedan efter 13 sekunders spelande.
En elev fick ut alla orden på nivå 1. Etapp 1 (Hitta ordet).
4 timmar sedan efter 5 minuters spelande.
En elev hade problem på nivå 2. Etapp 2 (Välj rätt stavning).
4 timmar sedan efter 1 sekunds spelande.
En elev hade problem på nivå 3. Etapp 3 (Skriv rätt).
4 timmar sedan efter 1 sekunds spelande.
En elev hade problem på nivå 3. Etapp 3 (Skriv rätt).
4 timmar sedan efter 1 sekunds spelande.
En elev hade problem på nivå 4. Etapp 4 (Lucktext).
4 timmar sedan efter 2 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Etapp 1 (Hitta ordet).
6 timmar sedan efter 2 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Etapp 1 (Hitta ordet).
7 timmar sedan efter 3 sekunders spelande.
Någon hade problem på nivå 1. Etapp 1 (Hitta ordet).
18 timmar sedan efter 51 sekunders spelande.
En elev fick alla rätt på nivå 3. Etapp 3 (Skriv rätt).
2026-03-06 13:23 efter 3 minuters spelande.
Annons
Du övar på att stava ord med SJ-ljudet rätt i svenskan. Träna på huvudregel och undantag.
Instruktioner till SJ-ljudet stavat på olika sätt
Spelet övar dig på att stava svenska ord med SJ-ljudet rätt. Huvudregeln är:
SJ framför hård vokal: SJUK
SK framför mjuk vokal: SKÖN
Men det finns undantag, t.ex. SJÖ
Det finns också många andra sätt att stava SJ-ljudet, t.ex. SKJ, STJ, CH, SCH......
1. Etapp 1 (Hitta ordet)
Bokstavsbräde - Nivån innehåller 10 ord och alla tränas varje spelomgång. Spelaren visas ett bräde bestående av bokstäver i ett rutnät och ska dra med muspekaren eller fingret över bokstäverna tills ordet hittats. Orden som ska hittas är förlagda på brädet som 8-vägs raka ord och de listas i klartext bredvid ordbrädet. Klarar eleven att hitta alla efterfrågade orden har spelomgången vunnits. Det finns ingen tidsgräns. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta orden - och spelaren får försöka klara nivån igen.2. Etapp 2 (Välj rätt stavning)
Flervalsfrågor - Nivån innehåller 10 flervalsfrågor och alla tränas varje spelomgång. Till varje fråga får spelaren tre svarsalternativ. Endast ett av dessa är rätt. Det gäller för spelaren att hitta det rätta alternativet. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade flervalsfrågor under en spelomgång. Frågorna har talsyntes på svenska. Svaren har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven valt alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.3. Etapp 3 (Skriv rätt)
Frågor med fritextsvar - Nivån innehåller 10 frågor och alla tränas varje spelomgång. Eleven måste skriva det rätta svaret helt själv och har 4 hjärtan (extra försök) på sig att skriva rätt ord eller mening i varje uppgifts textfält. Svaren är inte skiftlägeskänsliga. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade frågor under en spelomgång. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att underlätta att skriva rätt svar. Vid korrekt inmatning blir texten grön och vid felaktig blir texten röd. Frågorna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven skrivit alla rätta svar har spelomgången klarats. Är det för svårt går det att klicka på knappen Avbryt - då visas de rätta svaren - och spelaren får försöka klara nivån igen.4. Etapp 4 (Lucktext)
Lucktext - Nivån innehåller 1 lucktext. I spelet får eleven 1 uppgift med texter där vissa ord eller tal dolts. Dessa ord eller tal har ersatts med fält där eleven antingen ska fylla i rätt ord, eller välja rätt ord i en lista. Ibland visas ett frågetecken ? efter fältet - om spelaren klickar på det så visas en ledtråd till vad som efterfrågas. En lucktext kräver oftast att läsaren förstår sammanhanget i texten för att kunna fylla i rätt ord. Det kan därför vara nödvändigt att läsa texten flera gånger. Eleven har 3 hjärtan (försök) på varje lucktext. Eleven har 3 hjärtan som ger eleven en ny chans på missade lucktexter under en spelomgång. Lucktexterna har talsyntes på svenska. Det finns ingen tidsgräns. När eleven fyllt i alla luckor rätt har spelomgången klarats. Är någon lucka för svår går det att klicka på knappen Avbryt - då visas vad som ska stå i alla luckor - och spelaren får försöka klara lucktexten igen.Beräkning av kunskapspoäng och medaljer
Varje avklarad spelnivå i SJ-ljudet stavat på olika sätt ger 1 kunskapspoäng. Du kan samla maximalt 4 kunskapspoäng genom att klara alla 4 nivåer.
I spelet SJ-ljudet stavat på olika sätt kan du totalt få 12 medaljer. Medaljer delas ut baserat på hur många gånger du har klarat en nivå:
- Bronsmedalj: efter 2 avklarade omgångar.
- Silvermedalj: efter 5 avklarade omgångar.
- Guldmedalj: efter 10 avklarade omgångar.
Kunskapspoäng ges endast för nivåer som du inte har klarat tidigare, det vill säga de nivåer som ännu inte har förbockade gröna cirklar. Även efter att du har klarat en nivå och fått både kunskapspoäng och medaljer kan du fortsätta träna på den, men det ger inga fler kunskapspoäng eller medaljer.
Liknande spel
Ytterligare spelinformation
Recensioner
Rapportera
Om du hittar ett stavfel eller annat som borde rättas till får du gärna ta kontakt med spelskaparen eller oss på Elevspel.
Kommentarer
Det finns totalt 4 kommentarer om detta kunskapsspel.
H
26 januari 2026 10:27
23 november 2021 13:15
N
10 februari 2021 19:23
A
29 januari 2021 09:21