Bemästra matematikens värld med våra populära aktiviteter. Från grundläggande taluppfattning till avancerade matematiska koncept - våra övningar gör matte roligt. Träna de fyra räknesätten, geometri och problemlösning genom interaktiva och engagerande utmaningar i våra mattespel. Här har vi samlat alla spel inom ämnet Matematik. Dessa pedagogiska matematikspel passar elever i förskolan, grundskolan och gymnasiet. Du kan sortera spelen efter hur populära de är, hur nya de är eller efter namn. Räkna och öva upp dig på procent och cirkeldiagram samtidigt som du tränar på engelska.
Öva på procent, att kombinera, hundradelar, hela och halva samt cirkeldiagram.
Träna på multiplikation med tiotal och hundratal utan svåra hörnet.
Omvandla olika enheter till andra enheter, så som l till ml.
Träna beräkning av omkrets för olika geometriska figurer genom visuella uppgifter med både flervalsalternativ och fritextsvar.
Träna beräkning av area för rektanglar och kvadrater genom visuella uppgifter med måttsatta figurer.
Identifiera föremålen som rymmer mest eller minst.
Träna subtraktion med övergång på flera sätt och med uppställning.
Träna på att räkna med överslagsräkning - avrunda innan du räknar.
Hur ökar figurerna och talserierna samt hur skrivs formeln?
Det här handlar om naturliga tal, tal i decimalform, platsvärden och utvecklad form.
Det här handlar om andelar, tal i bråkform, omvandling från hela till delar och tal i blandad form.
Du tränar på omvandling mellan bråkform och decimalform.
Bråkform, du räknar ut hur stor delen är, tex hälften av 18.
Du lär dig avrunda till hela, tiondelar och hundradelar.
Träna subtraktion där eleverna drar bort 1 från tal mellan 1 och 20. Automatisering av grundläggande talfakta inom de låga talen.
Träna addition och subtraktion med talen 1, 2 och 3 inom talområdet 0–20. Bygg upp automatiserad talfakta genom stegvis ökande svårighetsgrad.
Öva addition och subtraktion med dubblor och nära dubbelt.
Träna och repetera på matematiska begrepp som skala, form och räknesätt.
Öva på matematikbegrepp om 2D-figurer och 3D-kroppar.
Diamant diagnos AG6 Multiplikation med tabellerna 2 - 9.
Träna vilka tal som kommer före och efter ett visst heltal. Övning runt hela tiotal.
I detta spel får eleven (åk 1-3) öva på enklare talmönster genom att hoppa både framåt och bakåt.
Träna på att bilda tal av olika siffror (2- och 3-siffriga)
I detta spel får eleverna träna på att använda rätt tecken mellan två tal.